Суббота, 20 Апр 2024, 10:39

Вы вошли как Игрок | Группа "Гости"Приветствую Вас Игрок | RSS

Главная | | Мой профиль | Регистрация | Выход | Вход


Меню
Наш опрос
Какую игру вы ждёте больше?
Всего ответов: 146
Кнопка сайта

Уважаемый пользователь.
Если вам наш сайт был полезен, вы можете нас отблагодарить разместив
наш банер у себя на сайте.


Банер 150*150

Лучший сайт о мире Half-Life!

<a title="Лучший сайт о мире Half-Life!" href="//halfa.ucoz.com" target="_blank"><img border="0" src="//halfa.ucoz.com/bann.gif" width="150" height="150" alt="Лучший сайт о мире Half-Life!"></a>


Банер 100*100

Лучший сайт о мире Half-Life!

<a title="Лучший сайт о мире Half-Life!" href="//halfa.ucoz.com" target="_blank"><img border="0" src="//halfa.ucoz.com/bann_100x100.gif" width="100" height="100" alt="Лучший сайт о мире Half-Life!"></a>


Банер 88*31

Лучший сайт о мире Half-Life!

<a title="Лучший сайт о мире Half-Life!" href="//halfa.ucoz.com" target="_blank"><img border="0" src="//halfa.ucoz.com/bann_small.gif" width="88" height="31" alt="Лучший сайт о мире Half-Life!"></a>


Главная » 2009 » Март » 25
Первый вопрос — вы всё ещё планируете PS3 версию Left 4 Dead?
Гейб Ньюэлл: У нас нет на это достаточного количества ресурсов. Orange Box для PS3 сделали в EA, тогда они были заинтересованы в появлении этой версии. А сейчас мы заняты созданием версий для 360 и PC.

Если бы L4D для PS3 всё-таки была, вы бы отдали её разработку EA, или попробовали бы сделать сами?
Гейб НьюэллГейб Ньюэлл: Я думаю, что мы должны очень постараться, чтобы добавить в Source поддержку PS3. Нашим покупателям лицензии на движок это бы понравилось, поэтому было бы неплохо развить эту тему. Так что, думаю, со временем, мы будем больше поддерживать PS3, если нам позволят наши силы.

Как проходит разработка Episode Three?
Гейб Ньюэлл: Даг не разрешает мне говорить про Episode Three. Разработка проходит хорошо. Я имею ввиду, что игра будет лучшей из трёх. Она будет самой инновационной, говоря о геймплее. [Смотрит на Ломбарди] Он побьёт меня, если я скажу ещё что-нибудь.

Даг ЛомбардиДаг Ломбарди: [Смеётся] Я всё равно побью тебя, за всё то, что ты уже сказал.

Вам нравится работать над Left 4 Dead или вы уже устали от неё и хотите побыстрее выпустить и заняться Episode Three?
Гейб Ньюэлл: Да. Работать над Left 4 Dead очень интересно. Это совершенно другой тип игры. Это игра, которая очень сильно зависит от искусственного интеллекта. Это очень серьёзный вызов для наших программистов, они загружены не так, как дизайнеры уровней. И это увлекательно.

После того, как люди годами работали над моделями Аликс, им очень нравится создавать зомби. Типа: «О, да! Я сделаю его пострашнее». И, да, это хорошая проверка наших возможностей.

В основном, в Valve, каждый сам решает над чем он будет работать. Кто-то говорит: «Я хочу некоторое время поработать над Steam», кто-то: «Я устал от всей этой фотореалистичности, я хочу поработать над Team Fortress 2». У нас есть некое разнообразие в проектах, и Left 4 Dead — хорошее отвлечение для разработчиков. Кроме того, в неё просто весело играть, это весёлая игра. Обычно, после того, как мы выпускаем какую-то игру, мы все крайне устаём от неё. Я играл в Half-Life 2, наверное, не менее, чем несколько сотен раз. Это забавно на некоторое время, но попробовать что-то другое и не смотреть на хэдкрабов — определённо хороший отдых.



Просмотров: 2098 | Дата: 25 Мар 2009 | Рейтинг: 5.0/1 | Комментарии (4)

Календарь
«  Март 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск
Статистика

Copyright Halfa.Ucoz.Com© 2024

Хостинг от uCoz